ろぐまつり

東京ドールズのプレイ記録、ハンドメイドの制作過程なんかを連ねる予定

8月新宿奈落 6層まとめ

6-1 (必中、ブレイク時以外ダメージ軽減)

エネミー情報


1wave:凶化キッカー
・しばらくの間、攻撃が必中
・HP回復の効果がダメージに変わる(HP回復反転)
・しばらくの間、場に瘴気
・2回攻撃
・4回攻撃


2〜4wave:シールド
ブレイク中以外ダメージを大幅に軽減
・しばらくの間、攻撃が必中
・先制でダメージ
・2回攻撃


パーティ編成




6-2 (全属性耐性)

エネミー情報


1wave:ウィーラー
・スキルを使用できなくなる
・次のターン以降、2回攻撃
・次のターン以降、3回攻撃
・次のターン以降、4回攻撃

2wave:メタ・モノリス
RESISTになる属性のダメージを大幅に軽減
・テアトルスキルが発動しなくなる
・全ての属性の攻撃に強くなる(全属性耐性)
・攻撃モードへ移行、イーターを召喚
・大ダメージ
・2回攻撃


パーティ編成




6-3 (攻撃力200%アップ、アシッド、呪い)

エネミー情報


1wave:イーター
・次のターン、2回攻撃
・しばらくの間、全員の攻撃力を200%アップ

2wave:パンドラ
・全員に毎ターン一定のダメージを与える(アシッド)
・1ターンの間、全員を呪い状態にする
・スキルを使用できなくなる
・しばらくの間、全員の攻撃力を200%アップ


パーティ編成




6-4 (ハート優勢200%付与、瘴気を返す)

エネミー情報


1wave:凶化キッカー
・HPが0になったとき瘴気を返す
・しばらくの間、場にハート優勢200%を付与
・2回攻撃

2wave:ドラゴン
・攻撃が必中+バリア貫通
・先制大ダメージ
・しばらくの間、場にハート優勢200%を付与
・攻撃力と防御力を50%ずつアップ
・2回攻撃
・大ダメージ


パーティ編成




6-5 (HP99%ダメ、AP6ダウン、HP回復反転)

エネミー情報


1wave:リーパー
現在HPの99%ダメージ
・HP回復の効果がダメージに変わる(HP回復反転)
AP最大値が6ダウン
・しばらくの間、自身の防御力を100%ダウン
・全員の攻撃力を90%ダウン
・2回攻撃

2wave:リーパー2
・ドール達の攻撃力を200%ダウン
AP最大値が6ダウン
・スキルを使用できなくなる
・4回連続攻撃


パーティ編成


8月新宿奈落 5層まとめ

これまではクエストごとに記事立ててなんやらと細かく書いてましたが、続かないやつや......と思ったので、ツイートを引用する形にしました。

遡ったときに分かりやすいよう、クエスト名にエネミーの特徴をつけてみたり。

試験的に5層を全部まとめてみたけどだいぶ長くなったし探しにくさもあるから、来月はまたクエストごとにするかもしれない。


5-1 (無属性・ハート属性 優勢200%)

エネミー情報

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1wave:凶化スラッパー
・HPが0になった時に 瘴気を返す
・しばらくの間、場に無属性優勢200%を付与する。無属性で与えるダメージがアップ
・ドール達はスキルを使用できなくなる
・2回攻撃
・大ダメージを与える


2wave:スペルメイカ
・HPが0になった時に瘴気を返す
・2回攻撃
・ドール達は与えたダメージの10%をターン終了時に受ける(呪い)
・しばらくの間、場に無属性優勢200%を付与する。無属性で与えるダメージがアップ
・大ダメージを与える


3wave:凶化スラッパー
・優勢属性200%付与がハート属性になる以外は1waveと同じ


4wave:スペルメイカ
・優勢属性200%付与がハート属性になる以外は2waveと同じ


5wave:ドラゴン
・しばらくの間、テアトルスキルが発動しなくなる
・先制大ダメージを与える
・しばらくの間、場にハート優勢200%を付与する。ハート属性で与えるダメージがアップ
・攻撃力を50%アップ、防御力を50%アップ
・大ダメージを与える


パーティ編成



5-2 (必中、瘴気、HP回復反転)

エネミー情報

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1wave:プシュケー
・しばらくの間、攻撃が必中するようになる
・HP回復の効果がダメージに変わる(HP回復反転)
・場に瘴気を付与
・3回連続攻撃

2wave:チャリオット
・しばらくの間、攻撃が必中するようになる
・現在HPの20%のダメージを与える
・攻撃がバリアを貫通するようになる。次のターンに強力な攻撃
・超絶ダメージを与える

パーティ編成



5-3 (全属性耐性、防御力↑↓反転)

エネミー情報

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1wave:ウィーラー
・次のターン以降、2回攻撃
・次のターン以降、3回攻撃
・次のターン以降、4回攻撃

2wave:ウォッチャー
RESISTになる属性のダメージを大幅に軽減する
全ての攻撃の属性に強くなる
・毎ターン一定のダメージを与える
・3回連続攻撃

3wave:モノリス
防御力↑↓の効果が反転する
・全員の防御力を20%ダウン
・現在HPの10%を回復する

パーティ編成



5-4 (バリア、攻撃力200アップ)

エネミー情報

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1wave:セルブロッカー
・2回連続攻撃
・HPを消費、1ターン2000ダメージ以下の攻撃を完全に遮断(バリア)

2wave:イーター
・しばらくの間、全員の攻撃力を200%アップ
・次のターン、2回攻撃する

3wave:イーター
・2waveと同じ

4wave:ドラゴン
・防御力を50%アップ
・しばらくの間、全員の攻撃力を200%アップ
・大ダメージを与える

パーティ編成



5-5 (99%ダメ+AP6減少、攻撃力ダウン付与)

エネミー情報

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1wave:リーパー
現在HPの99%ダメージ
AP最大値が6ダウン
・しばらくの間、自身の防御力が100%ダウン
・全員の攻撃力を90%ダウン
・4回連続攻撃

2wave:凶化イーター
・しばらくの間、攻撃力を80%ダウン+APを6減少させる
・APを6減少させる
・次のターン、2回攻撃する

3wave:凶化イーター
・2waveと同じ

パーティ編成

新宿奈落5層 クエスト1 【ログ5獲得】

ハート属性で組めばいいのになぜかピュア属性で組んでしまった。

でもせっかくログ5取れたので残しておきます。

 

エネミー情報

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1wave:凶化スラッパー

  • HPが0になった時に瘴気を返す
  • しばらくの間、場に無属性優勢200%を付与する。無属性で与えるダメージがアップ
  • ドール達はスキルを使用できなくなる
  • 2回攻撃
  • 大ダメージを与える

 

2wave:スペルメイカ

  • HPが0になった時に瘴気を返す
  • 2回攻撃
  • ドール達は与えたダメージの10%をターン終了時に受ける(呪い)
  • しばらくの間、場に無属性優勢200%を付与する。無属性で与えるダメージがアップ
  • 大ダメージを与える

 

3wave:凶化スラッパー

優勢属性200%付与がハート属性になる以外は1waveと同じ

 

4wave:スペルメイカ

優勢属性200%付与がハート属性になる以外は2waveと同じ

 

5wave:ドラゴン

  • しばらくの間、テアトルスキルが発動しなくなる
  • 先制大ダメージを与える
  • しばらくの間、場にハート優勢200%を付与する。ハート属性で与えるダメージがアップ
  • 攻撃力を50%アップ、防御力を50%アップ
  • 大ダメージを与える

 

◎メモ

  • 2wave目は先制攻撃してくる。1waveで付与される無属性優勢を解除せずにいると大ダメージを受けるので、優勢を解除するかバリアでの対策が必要。

 

 

パーティ編成(ログ5獲得)

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1st:QueenDoll ナナミ (クリティカルと優勢付与)

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2nd:TearRain シオリ (瘴気対策、他属性の優勢解除)

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サポート:リース サクラ (火力アップ)

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立ち回り

1wave目は、TearRainのメインスキルで無属性優勢を解除。HPが残り少なくなると再度付与してくるので、再度解除するか付与される前に撃破する。

 

あとは各waveの開始時にピュア優勢を付与してナナミで攻撃、シオリで回復していく。

 

呪い対策しなかったけどHP判定はA取れました。

 

新宿奈落6層 クエスト4【ログ5獲得】

 

ヤマダの水着2018のナナミをお迎えしたので、「これは使い勝手良いのでは...?」とパーティ組んでみたらゴリ押しでいけました。

あまり参考にならない編成かも。

 

エネミー情報

新宿奈落6層 クエスト4 - ろぐまつり

↑に記載のため割愛

 

パーティ編成


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1st:QueenDoll ヒヨ (火力上げ+固定ブレイクダメージ)


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2nd:憧れの王子様 ヤマダ (アタッカー)


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サポート:ヤマダの水着2018 ナナミ (呪い+SP回復+吸収)


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立ち回り

1wave目、ヤマダ水着のメインスキル+QDのメインスキル→王子様のメインスキルの順で発動してから攻撃。呪いダメージも合わさり、HPの半分以上が削れる。

2ターン目にスキル封印付与してくるので、自動的に紫40ヤマダの火力アップ。ヤマダ2回→ヒヨ2回と攻撃してギリギリ撃破。

最後にヒヨで攻撃したのは、2wave開始の恐怖付与対策。

 

2wave目、1waveと同じ手順でスキル発動。

ヤマダのサブスキルで火力上げながら攻撃 →ナナミのサブスキルで吸収 →ヒヨのサブスキルでブレイク。

2ターン目もヤマダで攻撃していき、再度SPが溜まったナナミのサブスキルで撃破。

 

 

これにて6層制圧〜〜〜!!

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報酬のガチャチケはもう少し温存しておきます。

新宿奈落6層 クエスト4

バリアと恐怖はやっかい

 

エネミー情報

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凶化スラッパー

  • 全員の攻撃力アップと攻撃力ダウンが効果を発揮しなくなる
  • HPを消費、しばらくの間、20000ダメージ以下の攻撃を完全に防御(バリア)
  • 2回攻撃
  • ドール達はスキルを使用できなくなる
  • 大ダメージを与える


チャリオット

  • HPを消費、しばらくの間、20000ダメージ以下の攻撃を完全に防御(バリア)
  • フロントの攻撃でBEST判定が出なくなる(恐怖)
  • 2ターン後に強力な攻撃
  • 攻撃がバリアを貫通するようになる、次のターンに強力な攻撃
  • チャージ完了
  • 超絶ダメージを与える

 

◎メモ

  • バリアをどうするか →憧れの王子様のメインスキルで対処
  • スキル封印をどうするか →封印ターン数が短いので特に対策なし
  • 恐怖をどうするか →フロントにくるドールに注意する(今回はスキルでの対策はなし)
  • どちらの敵も残りHPが50%くらいを切ると再びバリアを張ってくる
  • ブレイクゲージは低め

 

 

パーティ編成(リージョンログ4獲得)


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1st:水着2020 ミサキ (有利属性アタッカー)


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2nd:大切な時間 レイナ (回復)


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サポート:憧れの王子様 シオリ (バリア破壊)


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立ち回り

1wave目はまず王子様のメインスキルでバリアを破壊。

敵は残りHPが半分を過ぎてくると再びバリアを張ってくるが、ここで王子様メインスキルを使ってしまうと2wave開幕のバリア破壊ができなくなる。

HPを半分ほど削った辺りでブレイクし(ここではハンマーを使うレイナでブレイクしました)、スキルを使いながら一気に倒すのが理想。

 

2waveは開幕にフロントのドールに恐怖がかけられるので、バックのドールで攻撃していく。

王子様のメインスキルでバリアを破壊し、他のスキル等を使いながら撃破する。

 

 

この編成は火力は強かったけど回復が今ひとつでした。

 

だんだん立ち回りの書き方が雑になってきたな...。

新宿奈落6層 クエスト5【ログ5獲得】

5000ピタリ賞

 

エネミー情報

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イーター

  • ドール達はスキルを使用できなくなる
  • 攻撃力を80%アップ
  • 次のターン、2回攻撃する

 

凶化ウォッチャー

  • RESISTになる属性のダメージを大幅に軽減する
  • 全ての属性の攻撃に強くなる(全属性耐性)
  • 攻撃力を80%アップ
  • 3回連続攻撃
  • 大ダメージを与える

 

ドラゴン

  • かけられたマヒと命中低下を攻撃力ダウンへと変換する
  • 全ての属性の攻撃に強くなる(全属性耐性)
  • 攻撃力を50%アップ、防御力を50%アップ
  • 大ダメージを与える
  • 2回攻撃

 

◎メモ

  • 3体ともブレイクゲージが1000超と高い →武器は快撃が適任?
  • イーターの開幕攻撃&スキル封印に注意 →ガード忘れがち
  • 凶化ウォッチャーの全属性耐性をどうするか 誓願のメインスキル

 

 

パーティ編成


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1st:黒ミサの時間 ヤマダ (アタッカー+微回復)


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2nd:誓願法兵 ユキ (凶化ウォッチャー対策+回復)


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サポート:QueenDoll ミサキ (火力上げ)


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立ち回り

1wave目はまずミサキのメインスキルを発動。ユキのメインスキルは温存して、それ以外のスキルを使いつつヤマダで殴る。

2wave目でユキのメインスキルを発動して敵のハート耐性を封印。ヤマダで攻撃していくのは変わらず。

3wave目も同じくヤマダで攻撃しながら他スキルを使ってHPを削っていく。バーストゲージがたまる前後で撃破できる感じ。

 

困ったときの紫40ヤマダ様

新宿奈落 6層 クエスト2【ログ5獲得】

※後半消えてたので修正して再掲載

 

"クエスト2がやばい"と風の噂で聞いたので後回しにしてましたが、ハイスコア編成を参考にしたらすぐクリアできてしまった。

 

エネミー情報

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凶化キッカー

  • HPが0になった時に瘴気を返す
  • しばらくの間、場にハート優勢200%を付与する。ハート属性で与えるダメージがアップ。
  • 2回攻撃

 

ドラゴン

  • 攻撃が必中+バリアを貫通するようになる
  • 先制大ダメージを与える
  • しばらくの間、場にハート優勢200%を付与する。ハート属性で与えるダメージがアップ。
  • 攻撃力を50%アップ。防御力を50%アップ。
  • 2回攻撃
  • 大ダメージを与える

 

 

パーティ編成


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1st:マジックショー ヒヨ


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2nd:JuneBride ヤマダ


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サポート:QueenDoll ミサキ 凸2


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◎メモ

  • 敵が場をハート優勢200%にしてくれるので、それを利用したハート編成。
  • 敵のブレイクゲージが1000台と高めなので、武器は1st・2ndともに☆2快撃(凸4)を使用。

 

ハイスコアの編成を参考に、マジックショーのヒヨ + JuneBrideの組み合わせにしました。

おそらくヒヨのサブスキルを早く発動するために、JuneBrideテアトル・メインスキルを利用する感じ。

手持ちのJuneBrideはヤマダしかいなかったのでヤマダを入れました。

 

サポートにはQueenDoll。

テアトルスキルでSP回復量アップ+クリティカル発生、メインスキルで攻撃と防御を上げられるので重宝してます。

手持ちで唯一凸2してるミサキを選びました。

 

 

立ち回り

1waveはヒヨのサブスキルを温存。

他のスキルはSP溜まり次第使っていって撃破。

 

2wave開始時は先制ダメージ+瘴気でHPが1になりますが、ヒヨで回復できます。

使えるスキルを全部使った後に攻撃。

1ターンでヒヨのサブスキルが再度使えるようになるので、敵のターンになる前に発動。

ダメージ+吸収で、敵にトドメを刺しつつHP全回復で戦闘終了!

 

30%吸収いいですね。